Nội dung chính
Đối tượng (Object) trong C++
Trong C++, Đối tượng (Object) là một thực thể trong thế giới thực, ví dụ, ghế, xe hơi, bút, điện thoại, máy tính xách tay, v.v.
Nói cách khác, đối tượng là một thực thể có trạng thái và hành vi. Ở đây, trạng thái có nghĩa là dữ liệu và hành vi có nghĩa là chức năng.
Đối tượng là một thể hiện của một lớp. Tất cả các thành viên của lớp có thể được truy cập thông qua đối tượng.
Ví dụ sau tạo đối tượng của lớp Student bằng cách sử dụng s1 làm biến tham chiếu.
Student s1; // tao doi tuong sinh vien
Trong ví dụ này, Student là kiểu và s1 là biến tham chiếu tham chiếu đến cá thể của lớp Student.
Lớp (Class) trong C++
Trong C++, Lớp (class) là một nhóm các đối tượng tương tự. Nó là một khuôn mẫu mà từ đó các đối tượng được tạo ra. Nó có thể có các trường, phương thức, constructor, ... Hãy xem một ví dụ về lớp C++ chỉ có ba trường.
class Student { public: int id; // truong hoac thanh vien du lieu float salary; // truong hoac thanh vien du lieu String name; // truong hoac thanh vien du lieu }
Ví dụ lớp và đối tượng trong C++
#include <iostream> using namespace std; class Student { public: int id; string name; }; int main() { Student s1; // tao doi tuong Student s1.id = 10001; s1.name = "Vinh Phan"; cout << s1.id << endl; cout << s1.name << endl; return 0; }
Kết quả:
10001 Vinh Phan
Ví dụ lớp Student có hai trường: id và name. Đầu tiên khởi tạo thể hiện của lớp, khởi tạo đối tượng và in giá trị đối tượng.
Ví dụ về lớp C++: Khởi tạo và hiển thị dữ liệu thông qua phương thức
#include <iostream> using namespace std; class Student { public: int id; string name; void insert(int i, string n) { id = i; name = n; } void display() { cout<<id<<" "<<name<<endl; } }; int main(void) { Student s1; // tao doi tuong s1 cua lop Student Student s2; // tao doi tuong s2 cua lop Student s1.insert(201, "Vinh Phan"); s2.insert(202, "Trung Tran"); s1.display(); s2.display(); return 0; }
Kết quả:
201 Vinh Phan 202 Trung Tran